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1. 基于进化神经网络的玩家情感定量建模方法
王小玲 梁晖 段云飞 唐宁九
计算机应用    2011, 31 (12): 3318-3320.  
摘要1013)      PDF (628KB)(496)    收藏
玩家建模是游戏设计领域中一项重要的研究内容,国外学者已经提出了基于统计学的建模方式,但是这类方法需要主观构建数学模型,缺乏客观性。提出一种基于进化神经网络的定量建模方法,构建从游戏数据到玩家情感偏好之间的非线性模型。实验结果表明,该方法所建模型具有客观、高效的特点,并且具有较高准确度。
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